01 / ДВИЖЕНИЕ ТАМ, ГДЕ ИГРА

МЫ ХОТИМ,
ЧТОБЫ РОССИЯ
НЕ ТОЛЬКО ИГРАЛА
В ЧУЖИЕ МИРЫ.
А СОЗДАВАЛА СВОИ.

«Игровой движок» соединяет разработчиков, игроков, бизнес, государство, образование и экспертов — чтобы путь от первой идеи до собственной студии и мирового рынка перестал быть одиночным.

Я представляю бизнес / организациюСтать партнёром →
ENGINE / 00IDLE → READY

02 / МЫ ВЫРОСЛИ В ИГРАХ

Мы строили города, которых никогда не существовало.

Командовали армиями. Исследовали галактики.

Спасали миры. Проигрывали.

Начинали заново. Учились побеждать.

«Я тоже хочу
сделать свою игру».

Мы считаем, что человек, у которого появилась эта мысль, не должен оставаться с ней один.

03 / БОЛЬШЕ, ЧЕМ ИГРА

ИГРА СЕГОДНЯ —
ОДНОВРЕМЕННО
КОД И ИСКУССТВО.

Одна индустрия соединяет технологии, культуру, экономику и собственную интеллектуальную собственность.

КОД

Системы, механики и инструменты, из которых собирается мир.

ИСКУССТВО

Визуальный язык, который делает мир узнаваемым.

МУЗЫКА

Эмоция и память, которые остаются после экрана.

СЦЕНАРИЙ

Истории, выбор и герои, с которыми живёт игрок.

AI

Новые производственные и интерактивные возможности.

3D

Пространства, персонажи, анимация и симуляция.

ДИЗАЙН

Правила, интерфейсы и опыт, связывающие систему.

ТЕХНОЛОГИИ

Движки, платформы и инфраструктура производства.

БИЗНЕС

Команды, компании и экономика следующей игры.

IP

Миры и персонажи как актив, который может расти десятилетиями.

КУЛЬТУРА

Современный язык, на котором страна говорит с миром.

ЭКСПОРТ

Глобальная аудитория и выручка от созданного в России продукта.

ТОТ, КТО СОЗДАЁТ МИРЫ,
ПОЛУЧАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ГОВОРИТЬ С МИРОМ.

04 / РАЗРЫВ В СИСТЕМЕ

У НАС ЕСТЬ ЛЮДИ.
НАМ НЕ ХВАТАЕТ СИСТЕМЫ.

Талант существует. Но слишком часто каждый следующий шаг приходится находить заново и в одиночку.

УЖЕ ЕСТЬ

  • талантливые разработчики
  • небольшие студии и команды
  • программисты, художники, авторы
  • университеты и технологические компании
  • инвесторы и государственные программы
  • игровое сообщество

НО ПУТЬ РАЗОРВАН

  • где найти команду?
  • где получить первые деньги?
  • как создать компанию и защитить IP?
  • кто поможет с маркетингом?
  • где найти издателя?
  • как выйти на мировой рынок?

СЛИШКОМ МНОГИЕ СХОДЯТ С ДИСТАНЦИИ НЕ ПОТОМУ, ЧТО У НИХ ПЛОХАЯ ИГРА.
А ПОТОМУ, ЧТО ПУТЬ ДО НЕЁ УСТРОЕН ПЛОХО.

05 / SIGNATURE SYSTEM

ОТ ИДЕИ
ДО СТУДИИ.

Выберите этап. Движок покажет, что нужно создателю, где возникает барьер и какой механизм может соединить путь.

06 / ПРОГРАММА

НЕ ОДНА МЕРА.
ЦЕЛАЯ СРЕДА.

Что мы предлагаем изменить, чтобы в России могли появляться устойчивые игровые компании.

01 / 06

ИНФРАСТРУКТУРА

  • стратегия развития
  • специализированный фонд
  • единое окно
  • карта проектов и статистика
02 / 06

ОТ ИДЕИ ДО СТУДИИ

  • поддержка до регистрации компании
  • новая модель грантов
  • наставничество
  • юридическая и бухгалтерская помощь
03 / 06

ИНВЕСТИЦИИ

  • государственно-частное соинвестирование
  • частный капитал
  • снижение раннего риска
  • налоговые стимулы
04 / 06

РЫНОК

  • маркетинг и питчинги
  • издатели
  • российские площадки
  • работа с аудиторией
05 / 06

МИРОВОЙ РЫНОК

  • экспорт и локализация
  • международные платежи
  • зарубежные издатели
  • выставки и рынки
06 / 06

ЛЮДИ И ПРАВИЛА

  • регионы и образование
  • интеллектуальные права
  • права игроков
  • понятное регулирование
«Игра начинается не с компании. Она начинается с человека.»
«Не клуб для тех, кто уже внутри. Лестница для тех, кто способен подняться.»
«Мы не знаем, какая российская игра станет следующим мировым хитом. Но можем дать шанс тысячам людей.»

08 / ТВОЯ РОЛЬ

А ТЫ КТО
В ЭТОЙ ИНДУСТРИИ?

Выбери роль — увидишь, как именно можешь участвовать без выдуманных обещаний и лишней бюрократии.

09 / ЛЮДИ

ТЕ, КТО
ЗАПУСКАЮТ ДВИЖОК.

Игровой опыт, право, GR, digital, образование и коммуникации соединяются в одной рабочей системе.

MD

Марк Давыдов

Председатель движения

Игровые проекты, предпринимательство, геймификация, образование и экспертная деятельность.

Открыть профиль
NN

Никита Новоселов

GR-направление

Право, законотворчество, государственные институты, аналитика и общественные коммуникации.

Открыть профиль
SP

Софья Погосян

Председатель правления

Креативный менеджмент, digital, SMM, контент, маркетинг и медиа.

Открыть профиль

10 / ГДЕ ТЫ В ЦЕПОЧКЕ?

ВЫБЕРИ СВОЮ
ТОЧКУ ВХОДА.

У каждого уже есть ресурс: идея, команда, капитал, экспертиза, аудитория или просто готовность помочь.

11 / ГОЛОС ИНДУСТРИИ

ЧТО МЕШАЕТ ТЕБЕ
СДЕЛАТЬ СЛЕДУЮЩУЮ ИГРУ?

Здесь появятся только реальные ответы разработчиков после подключения редакционного процесса. Мы не подменяем живой голос выдуманными цитатами.

[РЕАЛЬНАЯ ИСТОРИЯ РАЗРАБОТЧИКА]

Материал будет добавлен после получения согласия автора.

[РЕАЛЬНАЯ ИСТОРИЯ РАЗРАБОТЧИКА]

Архитектура блока готова к подключению CMS.

[РЕАЛЬНАЯ ИСТОРИЯ РАЗРАБОТЧИКА]

Без фиктивной статистики, отзывов и достижений.

12 / КАРТА ДВИЖКА

ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ
НЕ ДОЛЖНА ЗАКАНЧИВАТЬСЯ
ЗА МКАД.

[КАРТА СКОРО / БЕЗ ФИКТИВНЫХ ТОЧЕК]

Присоединиться из своего региона

13 / СЛЕДИТЬ

ДВИЖОК
УЖЕ В СЕТИ.

Новости, мысли, материалы движения и общественная коммуникация — без выдуманных цифр аудитории.

ENGINE / LAUNCHED

МЫ НЕ ПРОСИМ
ДАТЬ НАМ БУДУЩЕЕ.
МЫ СОБИРАЕМСЯ
ЕГО РАЗРАБОТАТЬ.

Присоединиться